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ゲームモード/破壊
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ゲームモード項目,notitle)
*破壊 [#description]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|''分類''|[[ゲームモード>ゲームモード]]|
|最大プレイ人数|16vs16|
相手側の物資を攻撃する。
*ポイント [#point]
&attachref(./hakai.JPG,nolink,65%,);
なお、破壊時に得られるpt数は大別すると
''爆発ダメージ>斬撃系ダメージ>銃撃ダメージ''である。
以下にそれぞれのダメージについての考察を書く。
&br;
''爆発ダメージ''
爆発ダメージは一回に得られるpt数は多いが、弾数に制限があ...
また、爆発を伴う攻撃をしようとするとスキルptを多く使用し...
しかし、得られる瞬間的なpt数はとても大きい。
最後の追い込みなどにはもってこいだろう
&br;
''銃撃ダメージ''
銃撃ダメージはMG以外の銃では基本的に旨味は少ないといって...
MK46を例にすると1発につき5~6pt入る。破壊ポイントだと+13...
しかし、他のARやSMGでは1pt程度しか入らない。
SRやSGだともう少し(要確認)ptを稼ぐことはできるが、弾薬数...
&br;
また、2017/03/15の武器バランス調整によりMGは装填数、所持...
より、継続して長い間打ち続けることができるようになった
これにより、やはり以前にもましてMGが破壊で重宝されるよう...
&br;
''斬撃ダメージ''(ナイフ)
爆発ダメージほどpt数は少ないが、弾などを消費しないため、...
左クリックの斬撃では約12pt,右クリックの斬撃では斬撃の感覚...
pt数を多く、継続的に稼ぐことで、pt消費数の激しい高レベル...
とくに破壊では序盤にナイフでどれだけ破壊ptを稼げるかどう...
しかし、当然ながらナイフを装備している必要があるのと、敵...
なので、スキルのクレイモアやセントリーガンなど自分の身を...
&br;
&color(Red){''結局ナイフとMGどちらがいいのか''};
結論的には&color(Red){MGが望ましい};だろう
MGは装填に時間がかかるのが難点だが、斬撃ダメージに比べる...
ナイフの左クリック1回にかかる時間で、LMGは3発入る。
ナイフは左クリック1回で12pt稼げるが、LMGだと5~6×3=15~18p...
もちろんナイフの利点は再装填のスキを与えずに継続的に破壊p...
MG以外の味方がいない場合対人戦に不利になってしまうので、...
SRやARを使う人はナイフを頼らざるを得なくなるだろう(まあ、...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(ゲームモード項目,notitle)
*破壊 [#description]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|''分類''|[[ゲームモード>ゲームモード]]|
|最大プレイ人数|16vs16|
相手側の物資を攻撃する。
*ポイント [#point]
&attachref(./hakai.JPG,nolink,65%,);
なお、破壊時に得られるpt数は大別すると
''爆発ダメージ>斬撃系ダメージ>銃撃ダメージ''である。
以下にそれぞれのダメージについての考察を書く。
&br;
''爆発ダメージ''
爆発ダメージは一回に得られるpt数は多いが、弾数に制限があ...
また、爆発を伴う攻撃をしようとするとスキルptを多く使用し...
しかし、得られる瞬間的なpt数はとても大きい。
最後の追い込みなどにはもってこいだろう
&br;
''銃撃ダメージ''
銃撃ダメージはMG以外の銃では基本的に旨味は少ないといって...
MK46を例にすると1発につき5~6pt入る。破壊ポイントだと+13...
しかし、他のARやSMGでは1pt程度しか入らない。
SRやSGだともう少し(要確認)ptを稼ぐことはできるが、弾薬数...
&br;
また、2017/03/15の武器バランス調整によりMGは装填数、所持...
より、継続して長い間打ち続けることができるようになった
これにより、やはり以前にもましてMGが破壊で重宝されるよう...
&br;
''斬撃ダメージ''(ナイフ)
爆発ダメージほどpt数は少ないが、弾などを消費しないため、...
左クリックの斬撃では約12pt,右クリックの斬撃では斬撃の感覚...
pt数を多く、継続的に稼ぐことで、pt消費数の激しい高レベル...
とくに破壊では序盤にナイフでどれだけ破壊ptを稼げるかどう...
しかし、当然ながらナイフを装備している必要があるのと、敵...
なので、スキルのクレイモアやセントリーガンなど自分の身を...
&br;
&color(Red){''結局ナイフとMGどちらがいいのか''};
結論的には&color(Red){MGが望ましい};だろう
MGは装填に時間がかかるのが難点だが、斬撃ダメージに比べる...
ナイフの左クリック1回にかかる時間で、LMGは3発入る。
ナイフは左クリック1回で12pt稼げるが、LMGだと5~6×3=15~18p...
もちろんナイフの利点は再装填のスキを与えずに継続的に破壊p...
MG以外の味方がいない場合対人戦に不利になってしまうので、...
SRやARを使う人はナイフを頼らざるを得なくなるだろう(まあ、...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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