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ブラスクの特徴
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Black Squadの特徴 Edit

※殴り書き注意

  • 最大32人まで同時プレイ可能
    • ただし、32人まで同時プレイ可能なのは、「バトル」のみである。
    • 「カジュアル」、「クラシック」では、それより少ない人数が最大プレイ人数となっている。

  • スキルが使用できる
    • 「カジュアル」「バトル」でのみスキルを使用することができる
    • 詳しくはこちら
      • なお、各兵科のLv3以降は、前提としてショップで期間性のライセンスを購入する必要がある

入場条件:クラン所属
クランの設立or加入することで入場できます。
「クランマッチ」や「傭兵マッチ」、「演習マッチ」をプレイすることができます。


  • 目的に応じて様々なチャンネルに分かれている
    詳しくはチャンネル

  • 即リスポーンしないモードの場合、死亡後敵の居た場所などを報告しても
    生存者にはその報告などのチャット表示されない
    • 因みに、マッチ中は、ささやきチャットなども全て使用不可能
    • 唯一クランチャットのみは、生死にかかわらず、いつでもチャットを見ることができる
      • クラン戦でチャットが使えるのかは未検証

  • スプリントキーが存在しない
    • 他FPSでよく見かける「W2回押し」や「シフトキー」などでのスプリントキーと呼ばれるものがないので
      走ることは一切できない
    • 但し、マウスのホイールをおすことで素早くナイフに持ち変えることができ、銃を持っている時よりかは早く移動することができる。
      • このゲームでは武器毎に機動力というパラメータがあり、投擲武器と近接武器、デザートイーグルはそれが最大の100に設定されている
      • また、走る速度は構えている武器以外の重さは関係ないようでMP7を背中に持ってデザートイーグルを構えても
        スナイパーを背中にデザートイーグルを構えても走る速さは同じ
    • なお、ナイフを装備していない場合は...そもそも装備から外すことができない。どうしても外したい場合はチートエンジンを使うしかないだろう。

  • リコイルが独特
  • 射撃すると右上か左上に上がり始め一定数打つと上向きの反動はなくなるが左右に揺れ出すのでほとんどのARで5発程度ずつのタップが必要?

  • すべての武器で覗くことができる
    • スナイパーライフル以外の銃器でもADSが可能

  • アタッチメントが存在する
    • 武器によっては、アタッチメントが使用可能になっている
    • アタッチメントはドットサイトなどのADSに関係するものや、サイレンサー、グレネードランチャーなどがある
  • 射撃すると、ミニマップに位置が示される
    • すべての武器で、射撃するとミニマップに位置が表示される仕様になっている
      • 故に、戦闘を避けたい場合は、無駄打ちは控えよう
    • しかし、武器によってはサプレッサーを着用可能な場合がある
      • サイレンサーを使用する(デフォルトだとF)と射撃しても、ミニマップに位置が表示されない
      • しかし、射程距離・威力が落ちるので、注意

  • 投擲武器はそれぞれ1つずつ
    • 他FPS経験者にはあまり見かけない仕様として、フラググレネードとスモークグレネードの所持限界数は1つまでとなっている
      • (もちろん、OBT以後にグレネードケースなどの所持数を増やすアイテムがでる可能性もある)
    • なので戦闘中に使用するときもそうだが、グレポ使用時にはミスは出来ないことになる
    • 慎重に、しかし使いどころを見失わないようにしよう

  • マップが全体的に狭い
    • TDMや爆破、破壊など全体的にマップの広さが狭い
    • しかし、狭ければ、必然的に敵との戦闘の頻度が多くなり、白熱した戦いになるのでこれは意図した仕様なのかもしれない
    • ...それにしたって狭すぎじゃありませんか?ごもっとも......

  • マークスマンライフル(MR)が使用できる
    • マークスマンライフルは以下に示すように癖の強い武器になっているが、使いこなすことさえできれば良い相棒になるだろう
      • 他の武器と違い遠距離用のスコープと近距離用のスコープの2つを搭載している(スコープに切り替えがやや面倒ともいえる)
      • 装填数、所持弾薬数が少な目(無駄撃ちは避ける必要がある)
      • 基本的にのぞかないと有効な射撃になりにくい

  • 視野角が設定できる
    • 視野角を広くすることで広範囲の敵を視認できる。
    • それなら視野角を広くしたほうが圧倒的に有利な気もするが、視野角最大であれば視野に入るが視野角が狭いので目視できない場合でも
      MAPに赤点がつくので視野角が狭くてもまあ、大丈夫(?)

  • 課金武器がマーケットでも手に入る
    2018/04/17よりコミュニティマーケット*1が実装された。
    一般的に塗装のみの武器は安く、リロードモーションなどが付いている武器だと高価格になる傾向がある。
    詳しくはコミュニティマーケットを参照



  • その他情報募集中
    • ページ下で、その他のBSならではの仕様について募集中!

公式戦ルール説明 Edit

 長くなるので折り畳み


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 音についての仕様
    歩く音の聞こえなくなる距離より銃声が聞こえなくなる距離の方が圧倒的に長い
    銃声の聞こえる距離はすべての銃で一緒
    C4を設置・解除するときの音はだんだん音が小さくなるのではなく一定距離に来るといきなり聞こえなくなる
    スナイパーライフルのスコープを覗く音は周りに聞こえる(ARをAIMするのは無音)
    サイレンサーを取り付ける音は周りに音は聞こえない
    グレポンを構えるときも周りに音は聞こえない(周りには自分がグレポンを構えても見た目も変わらないのでわからない)
    ジャンプはジャンプした時の音はするが着地音はしないので、ちょっとした段差なら無音で降りれる -- SEERE? 2016-11-13 (日) 10:55:55
    • 情報感謝します
      但し、必要のないページは作成しないように宜しくお願いします -- 管理人? 2016-11-13 (日) 17:43:31
  • 視野角の設定は高いほうが圧倒的に有利と書いてあるが、視野角の設定を高くすると遠くの敵が小さくなり、見づらくなるので好みで設定したほうが良い。 -- 2017-01-05 (木) 08:22:45
    • それ、高くすると画面上の敵が小さくなるから狙うの大変になるし。感度高ければ素早く照準を合わせられるから強いって言ってるのと同じくらいダメ -- 2017-12-02 (土) 16:17:03
  • 高い場所から飛び降りる際しゃがむボタン(Ctrl)を押しておくと音がしない。自分には聞こえるが周りには聞こえない -- sge? 2017-12-08 (金) 08:25:49
  • 他FPSから来た人向け情報
    QCはリロキャンセルとしては使えるが
    砂の射撃速度向上にはほぼ意味がない
    砂は一瞬止まるかしゃがまないと(=ストッピング)まっすぐ飛ばない -- 2019-03-07 (木) 18:45:23
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 steamウォレット内のクレジットを使用して、BlackSquadプレイヤー同士でアイテムを売買できるシステムのこと。Black Squadに限らずPUBGやCSGOなどの他のアイテム課金制のゲームでしばしば実装されている

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