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全武器早見表 のバックアップ(No.11)
各性能数値の説明
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| 精度 | 弾の単発精度の高さを示す。 一般的にコレが高いと、遠距離での狙撃がしやすい。 |
| 威力 | 1発当たりの威力の大きさを示す。 一般的にコレが高いと、少ない弾の数で敵を倒せる。 |
| 射程距離 | 有効射程の距離の長さを示す。 一般的にコレが高いと、より遠い距離の敵を撃つことができる。 |
| 連射力 | 連射の速さを示す。 一般的にコレが高いと、より速い速度で連射することができる |
| 安定性 | 銃の弾道の安定さを示す。 一般的にコレが高いと、弾道が安定し、弾が正常な位置に当たりやすくなる (=反動の高さも示している?) |
| 機動性 | 武器を装備した際の機動力を示す 一般的にコレが高いとより早く動くことができる。 近接武器と当的武器は最大の100(最速) |
| 弾薬数 | 装填数/所持可能弾薬数で示される弾薬数の値を示す 30/90であれば、1度に30発撃てて、90発予備の弾薬があることになる。 (=つまり120発所持している) このゲームにおいては4マガジン分弾を所持していることが多い |
現在実装(発表)されている武器の一覧表
| 武器名 | 精度 | 威力 | 射程距離 | 連射力 | 安定性 | 機動性 | 弾薬数 |
| HK416A5 | 78 | 32 | 68 | 74 | 80 | 83 | 30/90 |
| AK12 | 64 | 47 | 82 | 57 | 39 | 76 | 30/90 |
| TAR-21 | 90 | 26 | 61 | 85 | 93 | 83 | 30/90 |
| SCAR-L | 83 | 30 | 64 | 80 | 87 | 83 | 30/90 |
| R5 | 88 | 28 | 62 | 87 | 89 | 83 | 30/90 |
| 武器名 | 精度 | 威力 | 射程距離 | 連射力 | 安定性 | 機動性 | 弾薬数 |
| SCAR-H? | 90 | 31 | 67 | 80 | 85 | 76 | 20/80 |
※ライトマシンガンはOBT時点では未実装
| 武器名 | 精度 | 威力 | 射程距離 | 連射力 | 安定性 | 機動性 | 弾薬数 |
| MK46 | 64 | 32 | 81 | 80 | 65 | 76 | 50/100 |
| 武器名 | 精度 | 威力 | 射程距離 | 連射力 | 安定性 | 機動性 | 弾薬数 |
| M870MCS | 40 | 82 | 24 | 12 | 65 | 95 | 4/12 |
| 武器名 | 精度 | 威力 | 射程距離 | 連射力 | 安定性 | 機動性 | 弾薬数 |
| DESERTEAGLE 50AE | 74 | 57 | 35 | 34 | 62 | 95 | 6/18 |
| 武器名 | 精度 | 威力 | 射程距離 | 連射力 | 安定性 | 機動性 | 弾薬数 |
| NIMRAVUS | - | 100 | 5 | 25 | - | 100 | - |
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