ゲームモード のバックアップ(No.2)

モード解説 Edit

モードは大きく分けてカジュアル、クラシック、バトルに別れています

カジュアル Edit


デスマッチ Edit


Occupation(?) Edit


サバイバル Edit


スナイパー(SR戦) Edit


メレー(近接武器戦) Edit


ライフル(AR戦) Edit


サバイバル/スナイパー(SR戦) Edit


サバイバル/メレー(近接武器戦) Edit


サバイバル/ライフル(AR戦) Edit


クラシック Edit


爆破モード Edit

攻撃チームと防衛チームに分かれ、ターゲットに爆弾を設置し破壊させるミッションと、これを阻止するミッションを進行するモード。
ラウンド制、リスポーンなし。スキル使用不可
最高人数10VS10

爆弾の設置ポイントは2ヵ所用意されている。(1ヵ所に設置可能なポイントとして反応する箇所が複数存在する場合もあり)
設置できる爆弾は1つのみで、誰かが設置を行うと他の箇所に爆弾設置を行うことはできなくなる。
一度設置した爆弾を防衛側の誰かに解除された場合、即座にそのラウンドは防衛側の勝利となる。
設置された爆弾が解除されずに爆発した場合、即座にそのラウンドは攻撃側の勝利となる。
1ラウンドには制限時間があり、爆弾設置前に時間切れとなった場合は防衛側の勝利となる。
爆弾設置が完了すると、制限時間のタイマーはストップする。そして今度は爆発までのタイマー(40秒)が作動する。
爆弾設置・解除ともに数秒かかる。
爆弾設置後に攻撃側が全滅した場合でも、ラウンドは続行される。爆弾を解除すれば防衛側の勝利となるが、爆発した場合は攻撃側の勝利。

VIP Edit


バトル Edit


破壊 Edit


征服 Edit


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • FPSにつきもののフラッグもあるらしいのですが...
    どこに入るのだろう.... -- 管理人? 2016-10-02 (日) 05:01:57
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