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ゲームモード/爆破
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ゲームモード項目,notitle)
*爆破 [#description]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|''分類''|[[ゲームモード>ゲームモード解説]]|
|最大プレイ人数|10vs10|
指定された地点2ヶ所より一方を爆破する。
*ポイント [#point]
&attachref(./bakuha.JPG,nolink,65%,);
攻撃チームと防衛チームに分かれ、ターゲットに爆弾を設置し...
ラウンド制、リスポーンなし。スキル使用不可。
#br
爆弾の設置ポイントは2ヵ所用意されている。(1ヵ所に設置可...
設置できる爆弾は1つのみで、攻撃側の誰かがスタート地点にあ...
爆弾所持者が死亡すると、武器同様その場に自動落下する。
誰かが設置を行うと他の箇所に爆弾設置を行うことはできなく...
一度設置した爆弾を防衛側の誰かに解除された場合、即座にそ...
設置された爆弾が解除されずに爆発した場合、即座にそのラウ...
1ラウンドには制限時間があり、爆弾設置前に時間切れとなった...
爆弾設置が完了すると、制限時間のタイマーはストップする。...
爆弾設置・解除ともに数秒かかる。
爆弾設置後に攻撃側が全滅した場合でも、ラウンドは続行され...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(ゲームモード項目,notitle)
*爆破 [#description]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|300|c
|''分類''|[[ゲームモード>ゲームモード解説]]|
|最大プレイ人数|10vs10|
指定された地点2ヶ所より一方を爆破する。
*ポイント [#point]
&attachref(./bakuha.JPG,nolink,65%,);
攻撃チームと防衛チームに分かれ、ターゲットに爆弾を設置し...
ラウンド制、リスポーンなし。スキル使用不可。
#br
爆弾の設置ポイントは2ヵ所用意されている。(1ヵ所に設置可...
設置できる爆弾は1つのみで、攻撃側の誰かがスタート地点にあ...
爆弾所持者が死亡すると、武器同様その場に自動落下する。
誰かが設置を行うと他の箇所に爆弾設置を行うことはできなく...
一度設置した爆弾を防衛側の誰かに解除された場合、即座にそ...
設置された爆弾が解除されずに爆発した場合、即座にそのラウ...
1ラウンドには制限時間があり、爆弾設置前に時間切れとなった...
爆弾設置が完了すると、制限時間のタイマーはストップする。...
爆弾設置・解除ともに数秒かかる。
爆弾設置後に攻撃側が全滅した場合でも、ラウンドは続行され...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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